Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Z6179046402785_d8033d7264b032f86815e93440b26107.jpg TV.jpg Z6179046402785_d8033d7264b032f86815e93440b26107.jpg Z6179046402785_d8033d7264b032f86815e93440b26107.jpg Chia_se_sach.jpg Picture3.png Picture2.jpg 1.jpg TG07.jpg Trai_dat_anh.jpg GIAOTHONGTPHCMMAU3.jpg Luoc_do_cac_khu_vuc_Chau_A.jpg Luoc_do_dia_hinh_Viet_Nam1jpg.jpg VietNamtrongDNA.jpg TG10.jpg CangBien.jpg Chau_Au.jpg Dieu_che_oxygen.flv Z3709182679573_41208eee791c18f991b1b53b1a2c579f.jpg 2207243317987427219.flv

    Thành viên trực tuyến

    4 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên dạy học tỉnh Hà Tĩnh.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    tiết 7 tin 11

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Lê Thu Thủy
    Ngày gửi: 21h:13' 14-12-2012
    Dung lượng: 50.0 KB
    Số lượt tải: 14
    Số lượt thích: 0 người
    Ngày soạn 10/09/2011
    Tiết 7 §7 Các thủ tục chuẩn vào/ ra đơn giản

    I. MỤC TIÊU.
    1. Kiến thức:
    - Biết được ý nghĩa của các thủ tục và/ra chuẩn đối với lập trình.
    2. Kĩ năng.
    - Viết đúng lệnh vào/ra dữ liệu.
    - Biết nhập đúng dữ liệu khi thực hiện chương trình.
    II. Đồ dùng dạy học
    1. Chuẩn bị của giáo viên
    - Sách giáo khoa, tranh chứa các biểu thức trong toán học, máy chiếu Projector, máy vi tính, một số chương trình viết sẵn.
    2. Chuẩn bị của học sinh.
    - Sách giáo khoa.
    III. Hoạt động dạy – học
    1. Ổn định lớp, kiểm tra si số học sinh
    2. Kiểm tra bài cũ – Cho biết cấu trúc khai báo biến, cho ví dụ với các kiều dl đơn giản
    - Nêu các kiểu biểu thức
    3. Nội dung:
    1Hoạt động 1: tìm hiểu thủ tục nhập dữ liệu và từ bàn phím.

    HƯỚNG DẪN CỦA GIÁO VIÊN
    HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
    
     1. nêu vấn đề: Khi giải quyết một bài toán, ta phải đưa dữ liệu vào để máy tính xử lí, việc đưa dữ liệu bằng lệnh gán sẽ làm cho chương trình chỉ có tác dụng với một dữ liệu cố định. Để chương trình giải quyết được nhiều bài toán hơn, ta pahỉ sử dụng thủ tục nhập dữ liệu.
    - Yêu cầu học sinh nghiên cứu sách giáo khoa và cho biết cấu trúc chung của thủ tục nhập dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình Pascal:
    - Nêu ví dụ: Khi viết chương trình giải phương trình ax+b=0, ta phải nhập vào các đại lượng nào? Viết lệnh nhập?
    2. Chiếu một chương trình Pascal đơn giản có lệnh nhập giá trị có hai biến.
    - thực hiện chương trình và thực hiện nhập dữ liệu.
    - Hỏi : Khi nhập giá trị cho nhiều biến, ta phải thực hiện như thế nào?
    - Yêu cầu học sinh thực hiện nhập dữ liệu cho chương trình.
     1. Chú ý lắng nghe dẫn dắt của giáo viên.






    - Nghiên cứu sách giáo khoa và suy nghĩ để trả lời.
    Read(,...,);
    Readln(,...,);
    - Phải nhập giá trị cho hai biến: a, b.
    - Viết lệnh: Readln(a,b);

    2. Quan sát chương trình ví dụ của giáo viên.


    - Những giá trị này phải được gõ cách nhau ít nhất một dấu cách hoặc kí tự xuống dòng.
    - Lên bảng thực hiện nhập theo yêu cầu của giáo viên.

    
     2. Hoạt động 2: Tìm hiểu thủ tục đưa dữ liệu ra màn hình.
    1. Dẫn dắt: sau khi xử lí xong, kết quả tìm được đang được lưu trong bộ nhớ. Để thấy được kết quả trên màn hình ta sử dụng thủ tục xuất dữ liệu.
    - Yêu cầu học sinh nghiên cứu sách giáo khoa và cho biết cấu trúc chung của thủ tục xuất dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình Pascal.
    - Nêu ví dụ: Khi viết chương trình giải phương trình ax+b=0, ta phải đưa ra màn hình giá trị của nghiệm –b/a, ta phải viết lệnh như thế nào?
    2. Chiếu một chương trình Pascal đơn giản
    Program vb;
    Var x, y, z:integer;
    Begin
    Writeln(“nhap vao hai so:”); Readln(x, y);
    z:=x+y; write(x:6, y:6, z:6); readln;
    end.
    - Thực hiện chương trình và thực hiện nhập dữ liệu để học sinh thấy kết quả trên nền màn hình.
    - Hỏi : Chức năng của lệnh Writeln();
    - Hỏi: ý nghĩa của : 6 trong lệnh Write(...)
    - Hỏi: Khi các tham số trong lệnh Write() thuộc kiểu Char hoặc real thì quy định vị trí như thế nào?
    - Cho ví dụ cụ thể với 2 biến c kiểu Char và r kiểu real.
     1. Chú ý lắng nghe dẫn dắt của giáo viên.



    - Nghiên cứu sách giáo khoa và trả lời.
    Write(,...,);
    Writeln(,...,);
    - Viết lệnh : Writeln(-b/a);


    2. Quan sát chương
     
    Gửi ý kiến